Une première vague de froid sévit sur les terres froides de la région !
Les systèmes électriques sont endommagés, il est temps de se remettre au bon vieux feu de cheminée !

Bienvenue sur PI

Contexte

Le Premier Feu. © Air. Toute reproduction partielle ou totale est formellement interdite.

On parle encore d'elle comme un fléau. La « Troisième Guerre », disent péniblement ceux qui osent prononcer ces mots. Le 21e siècle a été le théâtre sordide de la troisième guerre mondiale, mais tout est allé trop loin, trop fort. Trop de bombes, trop de chimie, trop de pertes.

Plus que ne pouvait en supporter la Terre déjà bien tolérante à notre égard. Alors tout à changé : le ciel s'est embrasé, puis couvert, le sol a tremblé, puis tout s'est figé, des décennies après. La population mondiale est passée de 8 milliards à moins d'un milliard, milliard qui essaie tant bien que mal de survivre dans un monde devenu hostile à sa présence. Lire la suite

Nouveautés & Liens utiles

Les principales nouveautés sont affichées ici, n'oubliez pas d'aller les lire dans Nouveautés & Annonces, pour plus d'informations.

01/01 Le froid, installé, a provoqué une première panne d'électricité générale dans la ville d'Ignopolis. A vos feux ! + d'infos.
06/12 Ouverture du forum ! Bienvenue à tous et à toutes ! (N'oubliez pas de vous recenser, c'est important)

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bazzart 039
BAZZART'OP

Staff

Votre équipe adorée, qui voit tout. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à les contacter.

Caitlyn Sawyer
Furtifs
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Auxane S. Roncenoir
Mécaniciens
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Anastasia R Vöski
Soigneurs
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Romaël O'Keenan
Archers
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Klaus Skygard
Combattant
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ADMINISTRATION

 
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Paperasse

7 messages dans 6 sujets.
Une arche en ruine se dresse devant vous, vous annonçant l'entrée de la ville. Oubliez la tranquillité, les siestes d'après-midi, la bronzette en plein soleil. Comment vivre calmement avec la présence de dragons et les cadeaux empoisonnés de la Troisième Guerre ? Mais, nous sommes là pour vous aider. Du moins, ces manuscrits que nous tentons de garder intact. Règlement, guide, tout ce trouve ici pour une meilleur intégration parmi la population.

∞ contexte
Ven 28 Nov - 4:50
LE PREMIER Voir le dernier message
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Administration

24 messages dans 6 sujets.
C'est l'endroit qui va vous permettre de vous tenir au courant des nouvelles qu'il y a sur le forum, si il y a un nouveau scénario qui est mis en place par vos chères admins adorables (si si). C'est ici également que certaines demandes pourront être faites ou bien pour prévenir que vous êtes absents à cause de raisons divers. C'est votre partie à vous, c'est la catégorie qui vous appartient ! Ne t'inquiète pas, on ne va pas te manger. Ou peut - être que si en faite.

Partie Invités, Archives
personnage
Jeu 22 Jan - 11:51
Auxane T. Roncenoir Voir le dernier message
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INSCRIPTIONS

 
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Les pré-créés

11 messages dans 6 sujets.
Vous avez une flemme olympique et qu'une seule envie c'est de ne pas vous creuser la tête pour votre personnage ? Nous avons une solution à votre problème : venez choisir un personnage déjà créé, avec un caractère, une histoire et des liens déjà tous fait ! Ce n'est pas magnifique ? Après avoir choisi votre âme soeur dans notre liste de pré-créés, vous devrez poster une demande. C'est simple comme bonjour non ?

♦ Sacha Maskova ...
Jeu 1 Jan - 15:26
Auxane T. Roncenoir Voir le dernier message
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Présentations

31 messages dans 5 sujets.
C'est le moment tant attendu, c'est le moment où vos petits neurones ont fini de cogiter et de chauffer pour avoir imaginer un personnage du feu de dieu ! Vous êtes prêts à poster sa présentation pour nous montrer le fruit de votre imagination qui va vous permettre de vous lancer dans l'aventure. Nous vous conseillons, avant de poster votre présentation et même avoir d'avoir pensé à votre personnage, d'avoir quand même lu le règlement, le contexte et tout le bataclan qui se trouve dans la catégorie 'Paperasse'. Pourquoi ? Pour la simple et bonne raison, que ceci vous permettra de comprendre l'univers de ce forum et les règles qui y sont instaurées. Après tout ça, émerveillez nous et n'oubliez pas d'attendre la validation d'un membre du staff pour jouer.

Thadès Ѻ My deat...
Mar 13 Jan - 15:00
Anastasia R Vöski Voir le dernier message
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IGNOPOLIS

 
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Le Parlement

0 messages dans 0 sujets.
Le Parlement, c'est le seul Haut-Lieu de cette nouvelle société, qui a appris à se reconstruire doucement sur un modèle démocratique plus ou moins semblables à ce qui a pu exister au 21e siècle. Sauf que désormais, le Parlement n'est pas le lieu d'un seul chef d'Etat, mais le lieu de réunion des leaders de chaque Maison, car les Premiers ne sauraient désirer gouverner les humains, ils ont déjà assez à faire avec des dragons. Le Parlement est un bâtiment blanc et épais, à la façade pourtant commune et incrustée dans la roche de la plus haute colline de la ville. L'intérieur, lui, possède encore le luxe et la beauté de l'Ancienne Epoque, tout de tapis, de boiseries et d'immenses baises vitrées. Le bâtiment possède deux ailes qui sont en réalité des bureaux de gestion et d'administration, et en son coeur protégé par une armature robuste créée par les premiers mécaniciens se trouve l'immense Salle des Glaces, lieu des réunions.

Salle des Glaces, Tribunal
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Le centre d'affaires

77 messages dans 6 sujets.
Une cité sans point névralgique ? Impossible ! Le Centre des affaires d'Ignopolis ne ressemble en rien aux anciennes villes du 21e siècle hautes de buildings et de baies vitrés qui éblouissaient les quartiers d'en bas. Ce centre là, il serpente parfois dans des galeries modernes souterraines, et tantôt à l'air libre entre deux bâtiments de taille modeste. Les rues sont généralement protégées par des toiles blanches tendues pour éviter de se faire trop remarquer de "ceux qui viennent du ciel" (comprendre, les dragons). C'est ici que se concentre la majorité des activités et des industries naissantes d'Ignopolis : on peut y retrouver un centre de soins qui vient remplacer les hôpitaux et où les Soigneurs viennent exercer, une immense rue commerçante où l'on trouvera les armures, tenues et la forgerie, ainsi que les quais des principaux échanges maritimes qui osent encore se produire malgré les eaux tourmentés des océans, et enfin le cimetière et les lieux de cultes qui entourent ce dernier, afin de pouvoir honorer nos morts, nombreux ces dernières décennies.

Centre de soins, Rue Prima, Quais, Cimetière
✗ Find a penny p...
Lun 16 Mar - 23:33
Siobhan O'Meara Voir le dernier message
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Quartiers résidentiels

12 messages dans 6 sujets.
Nous ne sommes que des êtres humains, même si le danger guette à tout instant, il faut savoir faire un break. Savoir lâcher la pression qui règne sur nos épaules pour pouvoir s'abandonner dans les bras de Morphée. Il y a peut-être des hôtels en ville, mais le quartier résidentiel est tellement mieux. C'est l'endroit où sont réunis les différentes maisons, les appartements ou encore les affreux petits lofts pour les étudiants. Sauf, qu'ici tout un peu différent. N'oubliez pas que des dragons sauvages peuvent à tout instant s'attaquer à la ville et tout balayer à coup de flammes ou de glace. Faire trembler la terre comme si elle va se briser en deux ou encore tout envoyer balader par une tornade dévastatrice. Alors, les mécaniciens ont fait des merveilles en aménageant ces différentes résidences. Les Roches sont des maisons incrustés dans la pierre des montagnes, les Célestes ont une vue panoramique sur la ville et sont à ciel découvert. Et enfin, les résidences estudiantines qui abriteront les étudiants en quête d'un logement proche de l'université.

Les Rochers, Quartier céleste, Quartier étudiant
~ Visite guidée ...
Sam 3 Jan - 0:10
Beatriz Desio Voir le dernier message
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Université & écoles

0 messages dans 0 sujets.
Parce que vous pensiez qu'au 21ème siècle, après la 3ème guerre mondiale et un monde remplis de dragon, l'école n'existerait plus ? Vous vous êtes mis le doigt dans l'oeil mes chers amis ! La conservation de notre savoir est le bien le plus précieux qu'il nous reste. Les professeurs sont là pour apprendre à la jeunesse l'histoire du monde et pourquoi, maintenant, nous vivons cachés à la vue de ceux qui viennent du ciel. Ils essayent d'apprendre à la génération future comment survivre dans ce monde cruel. Comme au 20ème siècle, les études restent plus ou moins identiques à des petits détails prêts. Il n'y a plus d'ordinateur dernier cris avec des écran plat aussi fins que des feuilles de papier. Projeter des diapositives sur un écran blanc ? Cela relève de la magie. Vivre dans un univers post-apocalyptique, ça n'a pas beaucoup d'avantages n'est ce pas ?

Université "IGNIS", Ecole & collège "IGNIS", Bar étudiant "L'Aurore"
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Centre commercial sous-terrain

2 messages dans 1 sujets.
Nous avons peut - être perdu les smartphones et les écrans plats, mais nous ne vivons pas comme des Cro-Magnons. Ignopolis est une ville pleine de surprises et ce lieu, en est un. Imaginez - vous l'ancienne Egypte et ses galeries de souk. Des rues entrelacées entre elles faites de pavées et des magnifiques poutres qui entourent le cadre des magasins. Une particularité, c'est que la galerie marchande ainsi que les nombreux restaurants, épiceries ou encore bars se trouvent sous terre. A l'abris des regards indiscrets de ceux qui viennent du ciel. Ainsi, vous pouvez flâner dans les milliers de rues souterraines et troquer ce dont vous avez besoin. Oui, ici, il n'est plus question d'argent mais de troque. Après la guerre, les finances se sont écroulées et le pouvoir d'achat également. Il ne reste plus aucune monnaie, plus aucun billet. Maintenant, c'est le troc qui est devenu roi.

Café le "Sirocco", Galerie commerciale, Épicerie
On the road ♦ Au...
Mar 9 Déc - 12:11
Auxane T. Roncenoir Voir le dernier message
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AUTOUR D'IGNOPOLIS

 
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La Baie Blanche

3 messages dans 1 sujets.
La Baie blanche porte mal son nom si l'on s'imagine que l'on a affaire à une immense plage de sable fin et blanc. Issu des entrailles de la terre et de la modification du paysage mondial, le sable n'a rien de blanc, il est aussi noir que le charbon, et si dur que l'on peine à s'y enfoncer. L'univers blanc provient des immenses blocs de glace qui s'échouent sur cette immense côte noire, du bloc de la taille d'un cheval à celui de la taille d'une maison, déposés par les glaciers voisins. La Baie blanche est le point maritime le plus proche d'Ignopolis, par là où transitent la plupart des derniers bateaux de commerce qui osent encore découvrir d'autres parties du monde. Comme elle l'indique, la Baie possède une immense plage de plusieurs dizaines de kilomètres où peuvent se trouver diverses ressources, mais l'on peut aussi se promener le long des falaises bien plus au Sud. Il faut aussi savoir qu'une formation rocheuse à l'Est est le lieu de plusieurs centaines de bains chauds, alimentés par le magma sous-terrain très proche de la surface de la terre.

Plage, Les Geysers, Falaises
I don't need a p...
Lun 15 Déc - 1:42
Anaëlle E. Turner Voir le dernier message
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Les Plaines

7 messages dans 2 sujets.
Immenses. Froides. Certains endroits sont des steppes gelées recouvertes d'herbes sèches et pullulant d'animaux sauvages, d'autres sont des forêts nordiques, et d'autres encore sont d'immenses plaines de neige où il est difficile de s'y retrouve. Le seul repère est le Shalok, immense torrent glacé qui se transforme en fleuve bien plus en aval lorsqu'il rencontre Ignopolis. Mais en aval, il s'agit d'un lacet argenté qui file à travers les plaines, qui regorgent de poissons et qui attirent les pêcheurs. Malheureusement, les plaines et le Shalok sont le repère favori des dragons sauvages, et les forêts cachent à elles seules la plus grande population de dragons sylvestres sauvages connue à ce jour. Cependant, les plaines sont des ressources intarissables (pour le moment), et il est impossible de refuser de s'y rendre sous prétexte que des dragons sauvages traînent dans le coin. Il est simplement plus prudent de savoir courir vite, de bien se cacher, ou encore de savoir bien se défendre.

Forêt, Les cascades, Le Shalok, Centre d'entraînement en plein air
♦ Teach me how t...
Sam 3 Jan - 12:46
Auxane T. Roncenoir Voir le dernier message
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TERRES FROIDES DE MARKARTH

 
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La chaîne des Aurores

0 messages dans 0 sujets.
Notre bien aimée et très chère ville est entourée d'une chaîne de montagnes baptisées les Aurores. Au - dessus de leurs piques enneigés et acérés, se dessinent des ondes colorées qu'on appelle communément les aurores. Elles annoncent une merveilleuse nouvelle, un temps plus clément et une récolte satisfaisante. Elles sont également le signe que le Premier va choisir un homme et un dragon pour les unir à tout jamais. Elles protègent jalousement Ignopolis de toute intrusion humaine grâce à leurs pentes abruptes et leurs roches coupantes. La faune ainsi que la flore n'y sont pas fort présente. Il ne reste que quelques buissons maigrichons accrochés péniblement au sol et résistant aux puissantes rafales de vent. Certains disent qu'elles sont habitées par un esprit qui veillent sur la race humaine, et ceux - ci se rendent au pied des montagnes pour leur offrir un présent. Espérant, priant qu'ils ne mourront pas de faim, de froid ou encore de maladies.

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Mont solitaire

1 messages dans 1 sujets.
Ce Mont fait certes partie de la chaîne des Aurores, mais il se découpe tant dans les cieux que les Premiers l'ont dénommé ainsi. Plus haut sommet pour le moment répertorié de toute la région, il n'est pas rare de ne pas apercevoir la cime du Mont Solitaire, trop haut perchée dans les nuages, cachées dans la brume. Par temps de ciel dégagé, on se rend compte de sa grandeur et, par conséquent, de la petitesse de l'espèce humaine, et même de l'espèce draconienne. C'est le Mont Solitaire que viennent lécher les Aurores boréales lorsque le Premier attribue un dragon à son humain. L'ascension est difficile, même à dos de dragon, car l'oxygène vient rapidement à manquer, mais une fois le sommet atteint, la vue de la région à des centaines de kilomètres à la ronde par temps dégagé vaut tous les sacrifices du monde.

△ Eternal sunshi...
Mer 10 Déc - 4:24
Romaël O'Keenan Voir le dernier message
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Ruines du 21e siècle

6 messages dans 2 sujets.
Trois générations plus tôt, l'espèce humaine connaissait les buildings, le marketing, les automobiles, l'horaire pénible du trafic à 18 heures et la malbouffe. Tout ça est parti en même temps que les cendres de cet ancienne époque, tout a disparu, sauf dans les mémoires. Il ne reste de ce qu'ils appelaient "la glorieuse époque" qu'un tas de ruines à peine reconnaissable. Les ossatures d'acier ont su résister au gel, mais pas les vitres ni les constructions les plus fragiles, et il ne reste des constructions plus que des carcasses, que certains voleurs pillent encore pour trouver des matières premières à réutiliser. Cette soi-disant glorieuse époque a disparu dans les décombres, et la seule utilité contemporaine qui peut y être trouvée, c'est la facilité à y trouver une cachette pour s'entraîner et développer ses compétences. Mais il est peu recommandé de traîner dans les ruines le soir et la nuit : les dragons y chassent souvent car une vie humaine est facilement détectable parmi les ruines, mais les pilleurs y ont aussi établi leurs quartiers pour profiter de l'égarement des visiteurs.

Grottes, Anciens buildings, Parc de cendres
I FIND PEACE IN ...
Lun 29 Déc - 19:40
Anastasia R Vöski Voir le dernier message
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HORS JEU

 
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Boîte à Flood

115 messages dans 13 sujets.
Tu as envie de te défouler en écrivant n'importe quoi ?! C'est ici que ça se passe (et pas ailleurs). Entre dans la boîte à flood, et amuse toi comme un petit fou. ;)

Le défouloir
Et on vote vote ...
Mer 7 Jan - 22:11
Klaus Skygård Voir le dernier message
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Le coin des artistes

18 messages dans 3 sujets.
Viens nous présenter tes chefs-d’œuvre, ou bien même ouvrir une boutique pour faire des avatars et/ou signatures aux autres membres. Bien sûr, ce job là, c'est du bénévolat, mais ça fait toujours plaisir, la charité. ♥

A I R | Création...
Ven 2 Jan - 21:34
Auxane T. Roncenoir Voir le dernier message
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Publicités

9 messages dans 9 sujets.
C'est ici que vous pourrez faire de la pub pour votre site / forum. Cependant, pour poster ici il faut un minimum de 50 messages. Comprenez que nous avantageons les membres actifs, qui ne s'inscrivent pas uniquement dans le but de promouvoir leur forum.

Partenariat
Partenariat
Ven 27 Fév - 21:22
Anonymous Voir le dernier message
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Nos membres ont posté un total de 673 messages
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L'utilisateur enregistré le plus récent est Sacha Maskova

Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité
Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 27 le Sam 13 Déc - 11:34

Utilisateurs enregistrés : Aucun

ArchersMécaniciensCombattantsSoigneursFurtifs
Les Archers

Les archers sont d'excellents chasseurs. L'élevage et la culture intensive étant rendue impossible depuis l’Ère Glaciaire, leur présence est indispensable. De plus, leur maniement de l'art de l'archerie peut aussi leur servir à se défendre contre les dragons.
Les Mécaniciens

Les mécaniciens sont habiles de leurs mains : certains aident à la (re)construction des villes, d'autres sont forgerons, et d'autres enfin adonnent leurs talents à la confection de systèmes de pièges et de défense contre les dragons. Ce sont eux qui élaborent les protections des villes et leurs ancêtres les ont même reconstruites.
Les Combattants

Les combattants ne sont pas des gladiateurs comme leur nom le ferait pense. Maîtres dans l'art du combat à mains nue et au maniement des épées et armes de guerre, ils excellent physiquement et pour les meilleurs peuvent blesser un dragon malgré sa cuirasse. Ils sont généralement les gardiens des villes.
Les Soigneurs

Les soigneurs n'ont pas de pouvoir magique. Avec le temps, ils se sont habitués à ce que la nature après l’Ère Glaciaire a su leur offrir, et sont capables de restituer à n'importe quelle plante une vertu médicinale que les médicaments désormais impossibles à se procurer fournissaient autrefois.
Les Furtifs

La maison des Furtifs est sans doute la plus redoutée. Pour la plupart, ce sont des êtres si discrets qu'il est souvent difficile de les voir arriver. Ils excellent dans l'art de la furtivité, et certains sont si bons que des pratiques illégales se sont développées parmi eux.
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